New upstream version 3.5.99.27

This commit is contained in:
geos_one
2025-08-08 20:00:36 +02:00
commit bc8d10cc33
4267 changed files with 1757978 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
#define IHaveSubdirs
SUBDIRS = grammar slang
#include <Server.tmpl>
#define NeedAllMesaSrc
#define NeedToLinkMesaSrc
#define MesaShaderBuildDir /**/
#include "Imakefile.inc"
SRCS = $(MESA_SHADER_SRCS)
OBJS = $(MESA_SHADER_OBJS)
INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/mesa \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/main \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi \
-I$(MESASRCDIR)/include \
-I$(SERVERSRC)/include -I$(XINCLUDESRC) \
-I$(SERVERSRC)/GL/include -I$(SERVERSRC)/GL/glx \
-I$(LIBSRC)/GL/include \
-I$(XF86SRC) -I$(INCLUDESRC)
DEFINES = $(GLX_DEFINES) /*-DUSE_X86_ASM*/ /*-DUSE_SPARC_ASM*/
NormalLibraryObjectRule()
SubdirLibraryRule($(OBJS))
NormalLintTarget($(SRCS))
DependTarget()
#ifdef IHaveSubdirs
MakeSubdirs($(SUBDIRS))
DependSubdirs($(SUBDIRS))
#endif

View File

@@ -0,0 +1,100 @@
MESASHADERBUILDDIR = MesaShaderBuildDir
MESA_SHADER_SRCS = $(MESASHADERBUILDDIR)arbprogparse.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)arbprogram.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)arbfragparse.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)arbvertparse.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)atifragshader.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvprogram.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvfragparse.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvvertexec.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvvertparse.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)program.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects.c \
$(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects_3dlabs.c
#ifdef NeedToLinkMesaSrc
LinkSourceFile(arbprogparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbprogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbfragparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbvertparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbfragparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbprogparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbprogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbprogram_syn.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(arbvertparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(atifragshader.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(atifragshader.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvfragparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvfragprog.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvprogram.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvprogram.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvfragparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvvertexec.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvvertexec.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvvertparse.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvvertparse.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(nvvertprog.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(program.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(program.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(shaderobjects.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(shaderobjects.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(shaderobjects_3dlabs.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
LinkSourceFile(shaderobjects_3dlabs.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader)
#endif
MESA_SHADER_OBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)arbprogparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)arbprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)arbfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)arbvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)atifragshader.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvvertexec.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)nvvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)program.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)shaderobjects_3dlabs.o
#if defined(DoSharedLib) && DoSharedLib
MESA_SHADER_UOBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbprogparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/arbvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/atifragshader.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvvertexec.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/nvvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/program.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/shaderobjects.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)unshared/shaderobjects_3dlabs.o
#else
MESA_SHADER_UOBJS = $(MESA_SHADER_OBJS)
#endif
MESA_SHADER_DOBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbprogparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/arbvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/atifragshader.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvvertexec.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/nvvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/program.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/shaderobjects.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)debugger/shaderobjects_3dlabs.o
MESA_SHADER_POBJS = $(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbprogparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/arbvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/atifragshader.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvprogram.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvfragparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvvertexec.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/nvvertparse.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/program.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/shaderobjects.o \
$(MESASHADERBUILDDIR)profiled/shaderobjects_3dlabs.o

View File

@@ -0,0 +1,37 @@
#include <Server.tmpl>
#define NeedAllMesaSrc
#define NeedToLinkMesaSrc
#define MesaGrammarBuildDir /**/
#include "Imakefile.inc"
SRCS = $(MESA_GRAMMAR_SRCS)
OBJS = $(MESA_GRAMMAR_OBJS)
INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/mesa \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/main \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi \
-I$(MESASRCDIR)/include \
-I$(SERVERSRC)/include -I$(XINCLUDESRC) \
-I$(SERVERSRC)/GL/include -I$(SERVERSRC)/GL/glx \
-I$(LIBSRC)/GL/include \
-I$(XF86SRC) -I$(INCLUDESRC)
DEFINES = $(GLX_DEFINES) /*-DUSE_X86_ASM*/ /*-DUSE_SPARC_ASM*/
NormalLibraryObjectRule()
SubdirLibraryRule($(OBJS))
NormalLintTarget($(SRCS))
DependTarget()
#ifdef IHaveSubdirs
MakeSubdirs($(SUBDIRS))
DependSubdirs($(SUBDIRS))
#endif

View File

@@ -0,0 +1,23 @@
MESAGRAMMARBUILDDIR=MesaGrammarBuildDir
MESA_GRAMMAR_SRCS = $(MESAGRAMMARBUILDDIR)grammar_mesa.c
#ifdef NeedToLinkMesaSrc
LinkSourceFile(grammar.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar)
LinkSourceFile(grammar.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar)
LinkSourceFile(grammar_syn.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar)
LinkSourceFile(grammar_mesa.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar)
LinkSourceFile(grammar_mesa.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar)
#endif
MESA_GRAMMAR_OBJS = $(MESAGRAMMARBUILDDIR)grammar_mesa.o
#if defined(DoSharedLib) && DoSharedLib
MESA_GRAMMAR_UOBJS = $(MESAGRAMMARBUILDDIR)unshared/grammar_mesa.o
#else
MESA_GRAMMAR_UOBJS = $(MESA_GRAMMAR_OBJS)
#endif
MESA_GRAMMAR_DOBJS = $(MESAGRAMMARBUILDDIR)debugger/grammar_mesa.o
MESA_GRAMMAR_POBJS = $(MESAGRAMMARBUILDDIR)profiled/grammar_mesa.o

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
#define IHaveSubdirs
SUBDIRS = library
#include <Server.tmpl>
#define NeedAllMesaSrc
#define NeedToLinkMesaSrc
#define MesaSlangBuildDir /**/
#include "Imakefile.inc"
SRCS = $(MESA_SLANG_SRCS)
OBJS = $(MESA_SLANG_OBJS)
INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/mesa \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/main \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi \
-I$(MESASRCDIR)/include \
-I$(SERVERSRC)/include -I$(XINCLUDESRC) \
-I$(SERVERSRC)/GL/include -I$(SERVERSRC)/GL/glx \
-I$(LIBSRC)/GL/include \
-I$(XF86SRC) -I$(INCLUDESRC)
DEFINES = $(GLX_DEFINES) /*-DUSE_X86_ASM*/ /*-DUSE_SPARC_ASM*/
NormalLibraryObjectRule()
SubdirLibraryRule($(OBJS))
NormalLintTarget($(SRCS))
DependTarget()
#ifdef IHaveSubdirs
MakeSubdirs($(SUBDIRS))
DependSubdirs($(SUBDIRS))
#endif

View File

@@ -0,0 +1,84 @@
MESASLANGBUILDDIR=MesaSlangBuildDir
MESA_SLANG_SRCS = $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_assignment.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_conditional.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_constructor.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_typeinfo.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_compile.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_execute.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_preprocess.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_storage.c \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_utility.c
#ifdef NeedToLinkMesaSrc
LinkSourceFile(slang_assemble_assignment.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble_assignment.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble_conditional.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble_conditional.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble_constructor.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble_constructor.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble_typeinfo.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_assemble_typeinfo.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_compile.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_compile.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_execute.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_execute.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_preprocess.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_preprocess.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_storage.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_storage.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_utility.c, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(slang_utility.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
LinkSourceFile(traverse_wrap.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang)
#endif
MESA_SLANG_OBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_assignment.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_conditional.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_constructor.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_assemble_typeinfo.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_compile.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_execute.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_preprocess.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_storage.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)slang_utility.o
#if defined(DoSharedLib) && DoSharedLib
MESA_SLANG_UOBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_assignment.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_conditional.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_constructor.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_assemble_typeinfo.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_compile.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_execute.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_preprocess.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_storage.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)unshared/slang_utility.o
#else
MESA_SLANG_UOBJS = $(MESA_SLANG_OBJS)
#endif
MESA_SLANG_DOBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_assemble_assignment.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_assemble.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_assemble_conditional.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_assemble_constructor.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_assemble_typeinfo.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_compile.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_execute.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_preprocess.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_storage.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)debugger/slang_utility.o
MESA_SLANG_POBJS = $(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_assignment.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_conditional.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_constructor.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_assemble_typeinfo.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_compile.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_execute.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_preprocess.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_storage.o \
$(MESASLANGBUILDDIR)profiled/slang_utility.o

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
#include <Server.tmpl>
#define NeedAllMesaSrc
#define NeedToLinkMesaSrc
#define MesaLibraryBuildDir /**/
#include "Imakefile.inc"
INCLUDES = -I$(MESASRCDIR)/src/mesa \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/grammar \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/main \
-I$(MESASRCDIR)/src/mesa/glapi \
-I$(MESASRCDIR)/include \
-I$(SERVERSRC)/include -I$(XINCLUDESRC) \
-I$(SERVERSRC)/GL/include -I$(SERVERSRC)/GL/glx \
-I$(LIBSRC)/GL/include \
-I$(XF86SRC) -I$(INCLUDESRC)
DEFINES = $(GLX_DEFINES) /*-DUSE_X86_ASM*/ /*-DUSE_SPARC_ASM*/
NormalLibraryObjectRule()
DependTarget()
#ifdef IHaveSubdirs
MakeSubdirs($(SUBDIRS))
DependSubdirs($(SUBDIRS))
#endif

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
#ifdef NeedToLinkMesaSrc
LinkSourceFile(slang_common_builtin_gc_bin.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_common_builtin_gc.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_core_gc_bin.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_core_gc.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_fragment_builtin_gc_bin.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_fragment_builtin_gc.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_shader_syn.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_version_syn.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_vertex_builtin_gc_bin.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
LinkSourceFile(slang_vertex_builtin_gc.h, $(MESASRCDIR)/src/mesa/shader/slang/library)
#endif